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text['icon_achievement']='Du hast einen neuen Erfolg erzielt.';
text['icon_hunger']='Du hast Hunger, du solltest langsam etwas essen gehen.';
text['icon_mail']='Du hast eine neue Nachricht.';
text['icon_report']='Du hast einen neuen Bericht.';
text['icon_levelup']='Du hast die n&auml;chste Stufe erreicht.';
text['icon_minigame']='Ein Gegner will mit dir spielen.';
text['icon_stench']='Du stinkst! Du solltest dich mal wieder waschen.';
text['icon_tutorial']='Tipps';
text['icon_tournament']='Dein Gegner im öffentlichen Turnier ist momentan online.';
text['icon_clubtournament']='Dein Gegner im Club/Gilden Turnier ist momentan online.';
text['icon_guildwar']='Gildenkrieg';
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var resTypeMsg=new Array();
resTypeMsg[1]='Holz hacken';
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resTypeMsg[3]='Erz sch&uuml;rfen';
resTypeMsg[4]='Getreide sensen';
resTypeMsg[5]='Mehl mahlen';
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resTypeMsg[7]='Bretter schreinern';
resTypeMsg[8]='Ziegel brennen';
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linkText['offers']='Marktplatz';
linkText['sell']='Rohstoffhändler';
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linkText['smalltalk']='reden';
linkText['forum']='Forum';
linkText['ranking']='Häuser';
linkText['dialog1']='Horatio';
linkText['dialog2']='Schwein';
linkText['dialog3']='Tombo';
linkText['dialog6']='Senkel';
linkText['dialog9*13']='Senkel';
linkText['dialog106*3']='Karamix';
linkText['dialog106*2']='Matricia';
linkText['dialog19']='Pilou';
linkText['dialog19*18']='Pilou';
linkText['dialog106*7']='Wegposten';
linkText['dialog23']='Notiz';
linkText['dialog31']='Buche f&auml;llen';
linkText['dialog34']='??';
linkText['dialog34*2']='Durchsuchen';
linkText['dialog34*4']='Durchsuchen';
linkText['dialog37']='Express-Höhle';
linkText['dialog37*11']='Wanderschaft beginnen';
linkText['dialog39']='Geröll wegräumen';
linkText['dialog40']='Barkeeper';
linkText['dialog40*4']='Senkels Vertretung';
linkText['dialog41']='Brücke reparieren';
linkText['dialog43']='Pilou';
linkText['dialog106*4']='Heiderose';
linkText['dialog46']='Tonk';
linkText['dialog12']='Halovina';
linkText['dialog50']='Fährmann';
linkText['dialog52*2']='Erde';
linkText['dialog52*3']='Mistgabel';
linkText['dialog52*11']='Obst wegschaufeln';
linkText['dialog52*16']='Pferdeäpfel beseitigen';
linkText['dialog106*13']='Livius';
linkText['dialog54']='Veilchen';
linkText['dialog55*11']='Finanzbeamter';
linkText['dialog58']='??';
linkText['dialog63']='Livius';
linkText['dialog63*4']='Haus betreten';
linkText['dialog63*5']='Horatio';
linkText['dialog106*6']='Jolaisus';
linkText['dialog70']='Weihnachtsmann';
linkText['dialog68*1']='Grabinschrift lesen';
linkText['dialog68*22']='Grabinschrift lesen';
linkText['dialog64*10']='Weintrauben pflücken';
linkText['dialog79*1']='Stein 1 berühren';   
linkText['dialog79*2']='Stein 2 berühren';
linkText['dialog79*3']='Stein 3 berühren';
linkText['dialog80*1']='Stein 1 berühren';
linkText['dialog80*2']='Stein 2 berühren';
linkText['dialog80*3']='Stein 3 berühren'; 
linkText['dialog68*4']='Senkel';
linkText['dialog106*1']='Senkel';
linkText['dialog106*8']='Fährmann';
linkText['dialog68*8']='Pilou';
linkText['dialog68*21']='geheimer Ausgang';
linkText['dialog72*9']='Parole sagen';
linkText['dialog68*12']='Wanderschwein';
linkText['dialog72']='Onkel Horatios Geist';
linkText['dialog72*17']='Suchen';
linkText['dialog72*20']='Suchen';
linkText['dialog72*23']='Suchen';
linkText['dialog72*22']='Suchen';
linkText['dialogX1']='Adessor';
linkText['dialog78']='Bärentöter';
linkText['dialog97*8']='Intervenieren';
linkText['dialog82*7']='Pilou';
linkText['dialog106*5']='Lorena';
linkText['dialog90*7']='Druiden herbeirufen';
linkText['dialog90*12']='Druiden herbeirufen';
linkText['dialog90*15']='Druiden herbeirufen';
linkText['dialog120*0']='Haus betreten';
linkText['dialog97*11']='Nieskraut pflücken';
linkText['dialog102*17']='Schloss öffnen';
linkText['dialog94*8']='Winzling';
linkText['dialog104*9']='Jurij';
linkText['dialog104']='Barkeeper';
linkText['dialog103*7']='Kämpfen';
linkText['dialog105*9']='Gelehrter';
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linkText['dialog130*0']='Staubige Schriftrolle';
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linkText['dialog130*5']='Eingerissene Schriftrolle';
linkText['dialog130*6']='Dreckige Schriftrolle';
linkText['dialog130*7']='Langweilige Schriftrolle';
linkText['dialog130*8']='Stinkende Schriftrolle';
linkText['dialog130*9']='Vermoderte Schriftrolle';
linkText['dialog130*2']='Fliese verschieben';
linkText['dialog130*3']='Fliese verschieben';
linkText['dialog130*11']='Fliese verschieben';
linkText['dialog130*12']='Fliese verschieben';
linkText['dialog130*13']='Fliese verschieben';
linkText['dialog130*14']='Fliese verschieben';
linkText['dialog130*15']='Fliese verschieben';
linkText['dialog133*1']='Druiden bek&auml;mpfen';
linkText['dialog133*10']='Druiden bek&auml;mpfen';
linkText['dialog133*17']='Druiden bek&auml;mpfen';
linkText['dialog133*20']='Druiden bek&auml;mpfen';
linkText['dialog133*23']='Druiden bek&auml;mpfen';
linkText['dialog144*0']='Haus betreten';
linkText['dialog136*0']='Vorfahr';
linkText['dialog138*1']='Tr&uuml;ffel suchen';
linkText['dialog134*7']='Edelwei&szlig;';
linkText['dialog133*27']='Edelwei&szlig;';
linkText['dialog142*11']='Edelwei&szlig;';
linkText['dialog157*0']='Edelwei&szlig;';
linkText['dialog166*0']='Barkeeper';
linkText['dialog167*0']='Barkeeper';
linkText['dialog168*0']='Barkeeper';
linkText['dialog169*0']='Barkeeper';
linkText['dialog156*0']='Vorfahr';
linkText['dialog106*9']='Stan';
linkText['dialog190*0']='Druiden herbeirufen';
linkText['dialog190*6']='Druiden herbeirufen';
linkText['dialog190*7']='Druiden herbeirufen';
linkText['dialog192*0']='Wegposten';
linkText['dialog195*9']='Haus verlassen';
linkText['dialog200*0']='Isolde';
linkText['dialog209*0']='Vielfrass';
linkText['dialog213*0']='Ritual vollziehen';
linkText['dialog106*10']='Edelwei&szlig;';
linkText['dialog220*1']='Druidenzögling';
linkText['dialog228*19']='Taverne verlassen';
linkText['dialog228*21']='Isolde';
linkText['dialog232*5']='Finanzamt verlassen';
linkText['dialog114*0']='Tonk';
linkText['dialog247*1']='Wrack';
linkText['dialog261*0']='Turmruine';
linkText['dialog247*0']='Ewiges Veilchen';
linkText['dialog75*0']='Truhe öffnen';
linkText['dialog75*1']='Truhe öffnen';
linkText['dialog75*2']='Truhe öffnen';
linkText['dialog75*3']='Truhe öffnen';
linkText['dialog75*4']='Truhe öffnen';
linkText['dialog75*5']='Schatz suchen';
linkText['dialog75*14']='Bären betrachten';
linkText['dialog116*0']='Bambix';
linkText['dialog116*1']='Feline';
linkText['dialog150*0']='Tombo';
linkText['dialog106*12']='Tombo';
linkText['dialog153*0']='Taverne betreten';
linkText['dialog154*0']='Haus betreten';
linkText['dialog113*0']='Kippfix';
linkText['dialog115*0']='Horatio';
linkText['dialog106*11']='Pilou';
linkText['dialog42*0']='Information - hier bekommst du Hilfe zum Spiel';
linkText['dialog137*0']='Druide';
linkText['dialog181*1']='Zögling';
linkText['dialog181*4']='Zögling';
linkText['dialog181*5']='Zögling';
linkText['dialog181*6']='Zögling';
linkText['dialog181*7']='Zögling';
linkText['dialog182*16']='Pilz pflücken';
linkText['dialog182*17']='Pilz pflücken';
linkText['dialog182*18']='Pilz pflücken';
linkText['dialog262*1']='Hüte suchen';
linkText['dialog262*2']='Hüte suchen';
linkText['dialog262*3']='Hüte suchen';
linkText['dialog262*4']='Hüte suchen';
linkText['dialog262*5']='Hüte suchen';
linkText['dialog262*6']='Hüte suchen';
linkText['dialog263*1']='Osterhasen fangen';
linkText['dialog263*9']='Stan';
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linkText['dialog270*0']='Druide';
linkText['dialog279*0']='Druide';
linkText['dialog276*6']='Wasser suchen';
linkText['dialog276*7']='Wasser suchen';
linkText['dialog276*8']='Wasser suchen';
linkText['dialog276*9']='Wasser suchen';
linkText['dialog280*0']='Göttliche Schmiede betreten';
linkText['dialog254*1']='angeln';
linkText['dialog254*13']='angeln';
linkText['dialog164*24']='Gold';
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linkText['dialog252*35']='Ruine verlassen';
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linkText['dialog267*11']='Magisches Wegwerfmesser';
linkText['dialog238*8']='Minispiele';
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linkText['dialog312*11']='Ascheboden';
linkText['dialog298*12']='Weinreben';
linkText['dialog323*0']='Ingo';
linkText['dialog323*5']='Bingo';
linkText['dialog323*10']='Lingo';
linkText['dialog323*15']='Linux';
linkText['dialog323*20']='Wölkchen';
linkText['dialog323*25']='Knäulchen';
linkText['dialog323*30']='Tombozwo';
linkText['dialog294*0']='Schriftrolle 1';
linkText['dialog294*3']='Schriftrolle 2';
linkText['dialog294*6']='Schriftrolle 3';
linkText['dialog294*9']='Zeitfenster 1';
linkText['dialog294*11']='Zeitfenster 2';
linkText['dialog294*13']='Zeitfenster 3';
linkText['dialog317*0']='Zeltlager';
linkText['dialog317*1']='Zeltlager';
linkText['dialog317*2']='Zeltlager';
linkText['dialog317*3']='Zeltlager';
linkText['dialog328*4']='Zwiebel';
linkText['dialog325*16']='Bambix';
linkText['dialog325*21']='Feline';
linkText['dialog330*0']='LeSchurke';
linkText['dialog342*4']='Kaffeelager';
linkText['dialog342*2']='Kaffeesäcke';
linkText['dialog339*11']='Ruine';
linkText['dialog346*5']='Seeufer';
linkText['dialog347*0']='Zögling';
linkText['dialog347*1']='Zögling';
linkText['dialog347*2']='Zögling';
linkText['dialog347*3']='Zögling';
linkText['dialog347*4']='Zögling';
linkText['dialog348*3']='Bankier';
linkText['dialog363*0']='Lumpik';
linkText['dialog364*0']='Shaurik';
linkText['dialog355*0']='Lumpiks See';
linkText['dialog356*0']='Jungbrunnen';
linkText['dialog159*12']='Höhle verlassen';
linkText['dialog240*7']='Feinschmied';
linkText['dialog353*0']='Tonkarius';
linkText['dialog370*0']='Haus betreten';
linkText['dialog373*0']='Fußballerin';
linkText['dialog366*11']='Palast';
linkText['dialog366*15']='???';
linkText['dialog366*19']='???';
linkText['dialog366*20']='???';
linkText['dialog366*21']='???';
linkText['dialog366*27']='???';
linkText['dialog354*0']='Druide';
linkText['dialog377*17']='Tunnel';
linkText['dialog357*0']='Astgabel';
linkText['dialog357*1']='Astgabel';
linkText['dialog357*2']='Astgabel';
linkText['dialog357*3']='Astgabel';
linkText['dialog380*5']='große Vase';
linkText['dialog384*11']='Schmuck suchen';
linkText['dialog388*4']='Haus verlassen';
linkText['dialog390*5']='Ei';
linkText['dialog391*9']='Warnschild';
linkText['dialog358*0']='Haus';
linkText['dialog362*0']='Eulalie';
linkText['dialog396*15']='Wrack';
linkText['dialog408*0']='Knochenhand';
linkText['dialog408*3']='Apfelkarren';
linkText['dialog408*6']='Loch im Fels';
linkText['dialog408*9']='kleiner Hügel';
linkText['dialog408*12']='Tanne';
linkText['dialog408*15']='Sack';
linkText['dialog408*18']='Trog';
linkText['dialog408*21']='Fässer';
linkText['dialog408*24']='Felshöhle';
linkText['dialog408*27']='Kiste';
linkText['dialog408*30']='Speerangel';
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linkText['dialog416*0']='Planke';
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linkText['dialog416*2']='Augenklappe';
linkText['dialog416*3']='Holzbein';
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linkText['dialog416*5']='Logbuch';
linkText['dialog416*6']='Banane';
linkText['dialog419*0']='Bär';
linkText['dialog424*10']='Bär';
linkText['dialog427*5']='Wanderschwein';
linkText['dialog427*11']='verstecken';
linkText['dialog423*15']='Zentrifugalschleuder';
linkText['dialog423*7']='Opfertisch';
linkText['dialog428*0']='Druide';
linkText['dialog430*2']='Druide und Eulalie';
linkText['dialog443*8']='Sarg';
linkText['dialog443*11']='Sarg';
linkText['dialog443*7']='Urne';
linkText['dialog443*10']='Urne';
linkText['dialog443*5']='Ruine';
linkText['dialog418*0']='Horatio';
linkText['dialog418*1']='Vorfahr I.';
linkText['dialog418*2']='Vorfahr II.';
linkText['dialog447*3']='Grashügel';
linkText['dialog448*0']='Schmiedeplatz';
linkText['dialog448*4']='Golem';
linkText['dialog448*14']='Amulett';
linkText['dialog455*5']='Bier';
linkText['dialog455*6']='Wein';
linkText['dialog455*7']='Essen';
linkText['dialog451*0']='Senkels Taverne';
linkText['dialog451*3']='Garküche';
linkText['dialog451*9']='Tempel';
linkText['dialog451*6']='Sommerfrische';
linkText['dialog456*0']='Barkeeper';
linkText['dialog461*2']='Postbote';
linkText['dialog466*1']='Osterhase';
linkText['dialog467*0']='Käfer';
linkText['dialog468*0']='Gaia';
linkText['dialog469*0']='Eilix';
linkText['dialog469*13']='Boot';
linkText['katze']='Katze';
linkText['dialog470*2']='Felida';
linkText['dialog471*0']='Durchgang folgen';
linkText['dialog471*1']='Durchgang folgen';
linkText['dialog471*2']='Durchgang folgen';
linkText['dialog471*3']='Münze aufnehmen';
linkText['dialog471*4']='Truhe öffnen';
linkText['dialog472*0']='Haus betreten';
linkText['dialog472*2']='Enigma';
linkText['dialog473*0']='Knobeline';
linkText['dialog474*0']='Jurij';
linkText['dialog475*0']='Knifflik';
linkText['dialog476*0']='Archäologische Gesellschaft';
linkText['dialog476*2']='Troja';
linkText['dialog478*0']='Penpalus';
linkText['dialog479*0']='Sieglinde';
linkText['dialog480*0']='Mentorix';
linkText['dialog480*1']='Boot benutzen';
linkText['dialog481*0']='Kobold';
linkText['dialog483*0']='Ramadan';
linkText['dialog484*0']='Zauberlehrling';
linkText['dialog485*0']='Felix';
linkText['dialog486*0'] = 'Zwil & Ling';
linkText['dialog487*0'] = 'Bacchanalia';
linkText['dialog489*0'] = 'Thassilo';
linkText['dialog493*0'] = 'LeSchurke';
linkText['dialog660*0'] = 'Werkzeughändler';
linkText['dialog661'] = 'Bildnix';

//Griecheninsel
linkText['dialog496'] = 'Ikarus';
linkText['dialog498'] = 'Cadmus';
linkText['dialog499'] = 'Eifriger Biber';
linkText['dialog497*3'] = 'Fass';
linkText['dialog500'] = 'Baustelle';
linkText['dialog501*3'] = 'Ein Bänkchen';
linkText['dialog502'] = 'Steinbrocken';
linkText['dialog503'] = 'Ariadne';
linkText['dialog504'] = 'Kassandra';
linkText['dialog505'] = 'Helena';
linkText['dialog506'] = 'Jannis';
linkText['dialog507'] = 'Telemach';
linkText['dialog508'] = 'Agricolos';
linkText['dialog509'] = 'Odysseus';
linkText['dialog510'] = 'Krateos';
linkText['dialog511'] = 'Xenia';
linkText['dialog512*3'] = 'gewichtiger Ast';
linkText['dialog513'] = 'Glühwürmchen';
linkText['dialog514'] = 'Unüberwindbarer Zyklop';
linkText['dialog515'] = 'Platon';
linkText['dialog521'] = 'Felsenhaufen';
linkText['dialog525'] = 'Höhleneingang';
linkText['dialog526'] = 'Unüberwindbarer Zyklop';
linkText['dialog527'] = 'Kaputte Brücke';
linkText['dialog531'] = 'Marmorblöcke für die Akademie';
linkText['dialog541'] = 'Vogelscheuche';
linkText['dialog542*3'] = 'Gestrüpp';
linkText['dialog543'] = 'Labyrinth';
linkText['dialog544*3'] = 'Heu';
linkText['dialog545'] = 'Besonders wolliges Schaf';
linkText['dialog546'] = 'Vollwollschaf';
linkText['dialog547'] = 'Hippieschaf';
linkText['dialog548'] = 'Afroschaf';
linkText['dialog554'] = 'Bauer Georgios';
linkText['dialog538'] = 'Philippos';
linkText['dialog553*7'] = 'Unüberwindbarer Zyklop';
linkText['dialog553*2'] = 'Unüberwindbarer Zyklop';
linkText['dialog553*12'] = 'Unüberwindbarer Zyklop';
linkText['dialog553*17'] = 'Unüberwindbarer Zyklop';
linkText['dialog540'] = 'Diogenes';
linkText['dialog539'] = 'Sokrates';
linkText['dialog545*1'] = 'Nackiges Schaf';
linkText['dialog546*1'] = 'Vollnacktschaf';
linkText['dialog547*1'] = 'Schaf mit Blöße';
linkText['dialog548*1'] = 'Schorschaf';
linkText['dialog552'] = 'Ausgetrickster Zyklop';
linkText['dialog555'] = 'Solider Staudamm';
linkText['dialog499*3'] = 'Biber';
linkText['dialog533*9'] = 'Krateos';
linkText['dialog535*9'] = 'Odysseus';
linkText['dialog534*9'] = 'Agricolos';
linkText['dialog37*29']='Express-Höhle';
linkText['dialog560']='Sokrates‘ Hütte';
linkText['dialog562']='Kerynitos';
linkText['dialog543*3'] = 'Labyrinth';
linkText['dialog560*8'] = 'Einsame Hütte';
linkText['dialog593'] = 'Weberei betreten';
linkText['dialog594*3'] = 'Komposthaufen';
linkText['dialog595'] = 'Minotaurus';
linkText['dialog556*2'] = 'Brücke';
linkText['dialog597*0'] = '???';
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linkText['dialog605*1'] = 'Sackgasse';
linkText['dialog596'] = 'Akademie betreten';
linkText['dialog604'] = 'Schlucht';
linkText['dialog604*3'] = 'Flugversuch starten';
linkText['dialog603*1'] = 'Brücke zum Harpyienhorst';
linkText['dialog602*0'] = 'Tutorix';
linkText['dialog628'] = 'Ausreißer';
linkText['dialog609'] = 'Gans';
linkText['dialog629'] = 'Bienenstock';
linkText['dialog610*0'] = 'Lagerfeuerplatz';
linkText['dialog610*1'] = 'Stelle für Brennhaufen';
linkText['dialog610*2'] = 'Brenngut';
linkText['dialog648'] = 'Vertreter unerwünscht! gez. Die Harpyien';
linkText['dialog649'] = 'Gutes Versteck';

//Zweithausquest
linkText['dialog564'] = 'Carl Fredrix';
linkText['dialog566'] = 'Kleine Hütte';
linkText['dialog567'] = 'Luftschiff';
linkText['dialog590'] = 'Wegweiser';
linkText['dialog591'] = 'Fernwehklippe';
linkText['dialog592'] = 'Wegweiser';

linkText['dialog528'] = 'Resi';
linkText['dialog528*11'] = 'Riesenrad';

linkText['kobold1']='Kobold';
linkText['kobold2']='Kobold';
linkText['kobold3']='Kobold';
linkText['kobold4']='Kobold';
linkText['kobold5']='Kobold';
linkText['kobold6']='Gans';
linkText['kobold7']='Gans';
linkText['kobold8']='Bienenstock';
linkText['kobold9']='Bienenstock';
linkText['kobold10']='Bienenstock';

linkText['-38#-38#-38#-38']='Hogan zum Kampf herausfordern';
linkText['-33#-33#-33#-33']='Abraxia zum Kampf herausfordern';
linkText['-34#-34#-34#-34']='Bojutsu zum Kampf herausfordern';
linkText['-35#-35#-35#-35']='Beatrix zum Kampf herausfordern';
linkText['-36#-36#-36#-36']='Ling Yuxiao zum Kampf herausfordern';
linkText['-39#-39#-39#-39']='Ryo Hauzuki zum Kampf herausfordern';
linkText['-40#-40#-40#-40']='Klaus Streif zum Kampf herausfordern';
linkText['dialog330*0']='Le Schurke zum Kampf herausfordern';
linkText['-31#-31#-31#-31']='Gohans Sohn zum Kampf herausfordern';
linkText['-32#-32#-32#-32']='Ryu zum Kampf herausfordern';

linkText['storage']='Lagerhaus';
linkText['buildstorage']='Lagerhaus';
linkText['buildartifacts']='Gildenschrein';
linkText['buildhq']='Hauptgebäude';
linkText['buildlibrary']='Bibliothek';
linkText['buildacademy']='Akademie';
linkText['tournament']='Turniere';
linkText['taxes']='Finanzamt';
linkText['entergrave']='Grab betreten';
linkText['smith']='Feinschmied';
linkText['labyrinth']='Tägliches Labyrinth betreten';
linkText['thalassostree'] = 'Auffälliger Baum';

linkText['dialog12']='Halovina';
linkText['dialog65']='Adventsgeschenk';
linkText['dialog464*0']='Valentino';
text['activateImgpath']='Bitte prüfe noch einmal, ob neben dem Bilderpfad der rote Haken <img src="img/imgPackTest.gif" alt="Haken" /> gesetzt ist.\n\nFalls das Grafikpack Probleme bereitet, kannst du diese durch Löschen deiner Cookies beheben.';
text['activateImgpathTitle']='Grafikpack Aktivierung bestätigen';
text['activateAcceptHint']='Bitte lese dir noch den Hinweis zur Verwendung externer Grafikpacks durch und bestätige ihn.';
text['activateAcceptHintTitle']='Grafikpack Hinweis bestätigen';
linkText['activateImgpathNow']='Jetzt aktivieren';
linkText['cancel']='Abbrechen';
linkText['tutorial'] = 'Räuber zum Kampf herausfordern';

text['throwDice']='Würfeln';
text['throwingDice']='Würfelt';

text['mentorNoStudent'] = 'Momentan ist kein Schüler verfügbar.';
text['mentorStudentFound'] = 'Es wurde ein Schüler gefunden - Sei Ihm ein guter Mentor';

text['fightTitle'] = 'Kampf';
text['fightWonText'] = 'Du hast den Kampf gewonnen';
text['fightLostText'] = 'Du hast den Kampf verloren';

text['houseChatName'] = '%owner%s Haus';
text['ignoreUser'] = 'Auf Ignoreliste setzen';
text['ignoreUserQuestion'] = 'Möchtest Du %USERNAME% wirklich ignorieren? Der Spieler kann dich dann nicht mehr kontaktieren.';
text['ignoreUserYes'] = 'Ignorieren';
text['ignoreUserNo'] = 'Abbrechen';

text['newChatMarker'] = 'Es gibt eine neue Nachricht im Chat %CHATNAME%';
text['notAvailableInEditorMode'] = 'Diese Funktion ist im Editor nicht verfügbar';

text['minToolTip'] = 'minimieren';
text['maxToolTip'] = 'maximieren';
text['socialpoints']='Sozialpunkte - verdienst du durch soziale Aktivitäten und brauchst du unter anderem, um dein Haus einzurichten<br>Insgesamt erspielt: %earnedSP%<br>Insgesamt erspielt und erkauft: %overallSP%';
text['storageMaxMin'] = 'Rohstoffe ein/ausblenden';
text['mapMaxMin'] = 'Karte ein/ausblenden';

text['goldclub'] = 'Die Mitgliedschaft dauert sieben Tage, auf Wunsch kannst du sie automatisch verlängern lassen. Goldclub-Mitglieder erhalten unter anderem mehr Berufspunkte pro Tag, mehr Platz im Rucksack und ein größeres Rohstofflager. Außerdem können sie mit den Expresshöhlen, die überall im Travianerland verteilt sind, blitzschnell von Ort zu Ort reisen. Es gibt aber noch viele weitere Funktionen, die den Komfort beim Spielen erheblich verbessern.';
text['buySP'] = 'Mit Sozialpunkten kannst du dir im Möbeleditor neue Einrichtungsgegenstände oder sogar ein neues Haus kaufen. Außerdem lassen sich Sozialpunkte an die Gilde spenden, um das Gildenhaus einzurichten. Zusammen mit der Spielstufe deiner Figur bestimmen deine insgesamt erspielten und gekauften Sozialpunkte außerdem, wann du eine weitere Kollektion im Möbeleditor freischaltest.';
text['NPCtrader'] = 'Günstig Rohstoffe einkaufen und mit Gewinn verkaufen - so kommst du rasch zu mehr Gold. Mit dem verdienten Gold kannst du dir beispielsweise eine bessere Rüstung, eine stärkere Waffe oder ein effizienteres Werkzeug leisten.';
text['treasureMap'] = 'Mit dieser Schatzkarte findest du den Schatz im Moor ohne Probleme. Damit solltest du dir um dein Gold erstmal keine Sorgen mehr machen müssen. Die Karte verschwindet, sobald du den Schatz gehoben hast.';
text['npcMap'] = 'Im Travianerland treiben sich mehrere sogenannte NPC-Kämpfer herum, die nur darauf warten, von dir zum Duell herausgefordert zu werden. Diese Karte führt dich an den Ort, wo der nächste Kämpfer auf dich lauert. Ein Kampf kostet dich Aktionspunkte, bringt dir aber wertvolle Erfahrungspunkte ein.';
text['npcMap24'] = 'Eine magisch verbesserte NPC-Kämpfer Karte. Sobald du einen NPC-Kämpfer besiegt hast, wird auf der Karte wie von Zauberhand der nächste Kämpfer eingetragen. So kannst du gleich eine ganze Reihe von Kämpfen bestreiten und viele Erfahrungspunkte sammeln. Nach 24 Stunden verblasst der Zauber und die Karte verschwindet.';
text['reskill'] = 'Du kannst einen deiner Berufe auswählen, um ihn zu wechseln. Daraufhin erhältst du die in diesen Beruf investierten Attributpunkte zurück und kannst sie neu verteilen. Vergiss nicht, dir nach dem Berufswechsel auch ein neues Werkzeug zu besorgen.';
text['reskill2'] = 'Du erhältst alle Attributpunkte zurück, die du in deine Berufe, Spezialangriffe sowie 	Stärke, Gewandtheit, Konstitution und Widerstandskraft investiert hast.	Deine Berufe bleiben aber erhalten und lassen sich hiermit nicht neu auswählen. Achte darauf, dass deine Ausrüstung durch die Neuverteilung der Attribute nicht mehr passen könnte.';
text['changeRace'] = 'Möchtest du lieber einem anderen Volk angehören? Hier kannst du zwischen Römern, Galliern, Germanen und Griechen wählen. Übrigens: Um das Geschlecht deiner Figur zu ändern, musst du in deinem Profil die Angabe deines Geschlechtes ändern.';
text['renamePet'] = 'Es gibt die ein oder andere Quest, in der du den Namen des Wanderschweins ändern kannst. Nutze diese Funktion, wenn du den Namen sofort ändern möchtest oder bereits in Generation IV bist.';
text['renameUser'] = 'Mit dieser Funktion kannst du deinen Benutzernamen ändern. Bedenke aber, dass andere Spieler dich unter deinem alten Benutzernamen kennen.';
text['addFun'] = 'Solange dein Spaßbalken leer ist, erhältst du für alle Tätigkeiten nur noch halb so viele Erfahrungspunkte. Arbeiten kostet Spaß, mit einem erfrischend kühlen Bier kannst du dir Abhilfe verschaffen.';
text['beveragepack'] = 'Solange dein Spaßbalken leer ist, erhältst du für alle Tätigkeiten nur noch halb so viele Erfahrungspunkte. Arbeiten kostet Spaß, mit einem erfrischend kühlen Bier kannst du dir Abhilfe verschaffen. In diesem Paket sind gleich sechs Becher enthalten. Sie werden im Rucksack verstaut und sind so jederzeit zum Einsatz bereit.';
text['coffee'] = 'Wenn du müde bist, kannst du mit einer Tasse köstlichen Kaffees sofort zusätzliche Berufspunkte bekommen. Du erhältst so viele Berufspunkte gutgeschrieben, wie normalerweise nach einem vier Stunden langen Schlaf in einem durchschnittlichen Bett. Außerdem wird dein Schlafbalken zur Hälfte aufgefüllt. Aber denk daran: Der Kaffee wirkt nur, wenn dein Travianer müde ist.';
text['perfume'] = 'Dein Hygienebalken sinkt bei jeder Tätigkeit, die Berufs- oder Aktionspunkte verbraucht, sowie beim Essen. Sobald der Balken leer ist, fängt dein Travianer an zu stinken. Das erhöht die Preise in der Taverne und senkt die Verkaufspreise deiner Rohstoffe beim Rohstoffhändler. Außerdem verdienst du so weniger Sozialpunkte bei Gemeinschaftsaktionen und Minispielen. Ein Duftwasser füllt den Hygienebalken komplett wieder auf.';
text['perfumepack'] = 'Dein Hygienebalken sinkt bei jeder Tätigkeit, die Berufs- oder Aktionspunkte verbraucht, sowie beim Essen. Sobald der Balken leer ist, fängt dein Travianer an zu stinken. Das erhöht die Preise in der Taverne und senkt die Verkaufspreise deiner Rohstoffe beim Rohstoffhändler. Außerdem verdienst du so weniger Sozialpunkte bei Gemeinschaftsaktionen und Minispielen. Ein Duftwasser füllt den Hygienebalken komplett wieder auf. Die sechs Fläschchen werden im Rucksack verstaut und sind so jederzeit zum Einsatz bereit.';
text['password'] = 'Passwort best&auml;tigen';
text['passwordError'] = 'Die Passw&ouml;rter stimmen nicht &uuml;berein!';
text['buttonToolTip'] = 'Gib in beiden Passwort-Feldern das gleiche Passwort ein';

text['hasNotFurniture'] = 'aktuell nicht in deinem Besitz';

